A Linguagem Da Alta Renascença

A Linguagem Da Alta Renascença
A Linguagem Da Alta Renascença

Vídeo: A Linguagem Da Alta Renascença

Vídeo: A Linguagem Da Alta Renascença
Vídeo: RENASCIMENTO | QUER QUE DESENHE | DESCOMPLICA 2024, Maio
Anonim

Para o arquitecto-chefe do projecto, Vladimir Labutin e a sua equipa, o paisagismo dos pátios do "Bairro Italiano" tornou-se a segunda experiência no campo do paisagismo, já que antes se dedicava principalmente à arquitectura volumétrica. No entanto, não foi esta circunstância que despertou alguma cautela do arquitecto desde o início das obras. Labutin se considera um adepto das formas modernistas, enquanto o Bairro Italiano interpretado por Mikhail Filippov é um exemplo típico de Neopalladianismo para este último. Labutin encontrou uma pista para resolver essa contradição na obra do arquiteto italiano Carlo Scarpa, que integrou as formas modernistas ao espaço histórico de Veneza com uma elegância incrível.

Além da predeterminação estilística geral, Vladimir Labutin teve que contar com o fato de que todos os edifícios e pátios do "bairro italiano" receberam o nome das cidades deste país. Assim, o pátio central é denominado "Florença", dois laterais - "Roma" e "Milão". Afinal, foram esses nomes, ou melhor, a arquitetura histórica dessas cidades, que serviram de ponto de partida para a busca de uma solução paisagística. O planeamento de cada pátio baseou-se … nos famosos monumentos do Renascimento, o que é importante, sem recorrer à cópia directa.. Assim, um fragmento da fachada da Igreja florentina de Santa Maria Novella tornou-se a base do plano do pátio central, onde as suas partes individuais adquiriram materialidade: uma janela - a rosa transformou-se em piscina redonda, ao fundo da qual se desenrola uma cobertura com mosaico, a voluta passou a ser muro de contenção de forma lisa, o frontão tornou-se uma pérgula, etc. Tal como concebida por Vladimir Labutin, olhando o pátio de cima, de suas janelas, os moradores do bairro verão exatamente a imagem de um fragmento da fachada em toda a magnífica harmonia de suas proporções, desenhada por Leon Battista Alberti.

Para os outros dois pátios, os arquitetos escolheram as obras de Donato Bramante, que trabalhou em Milão e Roma, unindo assim os dois espaços tematicamente. Milão representa a primeira obra arquitetônica de Bramante, a Igreja de Santa Maria presso San Satiro, enquanto Roma é seu edifício mais famoso, Tempietto. Aqui a solução parte de um princípio diferente: os arquitetos partem do gênero de parques em ruínas, popular no século 18, e “destroem” Tempietto, deixando apenas as bases das colunas e um fragmento da parede com um nicho., proporcionando em troca a oportunidade, como se fosse um auxílio visual, de ver a planta do famoso edifício em tamanho natural. “Destruindo” Tempietto, os arquitetos imediatamente criam um museu em torno de suas ruínas, colocando passarelas de madeira, ao longo das quais os visitantes costumam contornar esses monumentos para não prejudicá-los - aqui eles servem como bancos, rampas e pontes sobre uma pequena piscina, dispostos na forma de um fosso redondo. Reservatórios, aliás, estão presentes em todos os três pátios, e em todos os lugares eles estão dispostos de acordo com o princípio de fontes secas, ou seja, sua profundidade é mínima, mas há um ruído calmante característico da água e o efeito de reflexo no espelho, o que parece aos autores do projeto muito importante para a sensação de conforto em áreas verdes.

Os arquitectos deram grande atenção à escolha dos materiais para estes pequenos edifícios paisagísticos - por isso decidiu-se fazer todos os volumes de pedra arquitectónica que apresentassem estabilidade suficiente e o esquema de cores correcto. Os tons frios foram escolhidos para "Florença" e os mais quentes para "Roma". O pavimento deverá ser feito de ladrilhos de clínquer, pedra patinada e - fragmentariamente - de mosaicos. Tendo em conta os termos de referência para parques infantis em todo o lado, cada pátio está dividido em duas partes, numa das quais é criada uma zona de jogos para crianças, e em cada um dos pátios é pensado para a sua faixa etária. Uma estrutura particularmente interessante foi projetada no pátio central, é uma alusão à Ponte Vecchio, e uma cobertura especial de borracha segura sob ela irá imitar as águas turvas do rio Arno.

Se três pátios servirem apenas aos residentes do bairro, a zona verde em frente à entrada principal do complexo do lado da rua Dolgorukovskaya se tornará um espaço público urbano. Fixa o ponto de partida da estrutura em leque de todo o bairro, desenhada tendo em conta a dominante da torre sineira da Igreja de São Nicolau, o Maravilhas em Novaya Sloboda. Os arquitetos estão transformando esta pequena praça em um anfiteatro condicional com uma escada voltada para a entrada do edifício. A parte superior do anfiteatro se tornará uma plataforma para as mesas de verão dos cafés assentes no primeiro andar do complexo, dois degraus semicirculares, como deveria ser no anfiteatro, serão bancos. O paisagismo de todos os pátios é complicado pelo fato de estarem localizados na cobertura de um estacionamento subterrâneo, de modo que os autores escolheram uma tília decorativa de baixo crescimento como planta principal, que cresce rapidamente e se presta bem à moldagem. Uma exceção será a área verde adjacente ao complexo do lado da Rua Fadeeva. Aqui já existe um beco de bétula, que no contexto do novo bairro também será repensado no espírito do Renascimento italiano. A composição axial existente será sustentada por duas linhas de fontes baixas, este espaço será vedado ao ruído da rua com uma pérgula alargada, e um poço será o acento composicional. Este atributo típico de pequenas praças - "comuns" - de cidades históricas italianas terá uma função exclusivamente decorativa aqui.

Assim, as áreas verdes do complexo, embora de carácter local, proporcionam uma ligação entre o novo bairro e a cidade e preparam os habitantes da cidade para entrar num habitat estilizado tão rico em citações e alusões.

Recomendado: