SPbGASU-2020. Parte I

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Anonim

Apresentamos os trabalhos de graduação do Departamento de Design do Ambiente Arquitetônico da Universidade Estadual de Arquitetura e Engenharia Civil de São Petersburgo, especialmente selecionados por professores para publicação. Os projetos dos alunos são dedicados a cenários alternativos para a organização do parque Tuchkov Buyan, revitalizando o território da antiga fábrica Krasnoe Znamya, adaptando as ruínas da antiga guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin, bem como o desenvolvimento de territórios naturais de Crimeia.

Na primeira parte - o trabalho realizado sob a orientação dos professores associados Irina Shkolnikova e Denis Romanov. O chefe do departamento é Andrey Viktorovich Surovenkov.

foto do autor
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Em 2020, o Departamento encontrava-se em um formato inusitado para a implementação e defesa de teses no contexto da educação a distância. Este formato proporcionou aos alunos e professores uma nova experiência. Das vantagens - flexibilidade do processo educacional, maior contato individual dos alunos com os professores, acessibilidade de qualquer parte do país. Contras - falta de comunicação ao vivo e energia coletiva. Muito também dependia da autodisciplina. A universidade disponibilizou várias plataformas de comunicação: Equipes, Moodle gasu, e também utilizamos as redes sociais. Mesmo nessas condições, as teses de bacharel revelaram-se convincentes e ponderadas.

foto do autor
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Esta é a segunda graduação de bacharelado no Departamento de DAS junto com Irina Grigorievna Shkolnikova. Os trabalhos deste ano distinguem-se pela abordagem do autor na escolha do tema da obra, preenchendo com componentes de guião e design gráfico. As complexidades da aprendizagem online na primavera mobilizaram os alunos, o que lhes permitiu mostrar a maturidade e personalidade dos conceitos de design em seus trabalhos.

GO GREEN / Zelimger Maryam

O Parque Tuchkov Buyan está localizado às margens do rio Malaya Neva, no centro histórico de São Petersburgo. O futuro parque com acesso direto à água se tornará um nó-chave da estrutura verde da cidade, um local icônico para os cidadãos e visitantes da cidade. O conceito de desenvolvimento do parque inclui três idéias principais:

  1. Criação de um novo ecossistema urbano sob o lema “GO GREEN”. Existem zonas com várias técnicas paisagísticas: alamedas de árvores, espaços abertos e fechados, um pomar, um labirinto verde, um prado, um bosque, um lago; Um jardim de chuva com inovadoras "árvores de chuva" circula e purifica a água por todo o parque.
  2. Design sustentável: crie um parque seguro e permanente para todos os grupos de usuários.
  3. "Subterrâneo" - o desenvolvimento do espaço subterrâneo sobre a fundação preservada da construção anterior. Aqui, uma estufa e espaços públicos serão localizados sob a cobertura biônica translúcida. O conceito de organização de espaços subterrâneos baseou-se nas imagens de pátios-poços e passarelas.

Na marca do parque, Maryam usou associações com a chuvosa Petersburgo. As zonas do parque projetado são nomeadas por analogia com os nomes históricos de locais anteriormente existentes neste território: "Ilha Vatny", "Mokrushi" e outros.

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    1/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Ilha do algodão © SPbGASU

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    2/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Greenhouse © SPbGASU

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    3/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Pavilhão de entrada © SPbGASU

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    4/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Anfiteatro © SPbGASU

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    5/9 Zelimger Maryam. Seja verde. Plano geral © SPbGASU.

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    6/9 Zelimger Maryam. Ir verde. © SPbGASU

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    7/9 Zelimger Maryam. Ir verde. © SPbGASU

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    8/9 Zelimger Maryam. Ir verde. © SPbGASU

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    9/9 Zelimger Maryam. Ir verde. Diagrama de explosão © SPbGASU

Comentário dos executivos:

O trabalho foi realizado de acordo com os Termos de Referência do concurso internacional para o projeto do parque Tuchkov Buyan. O objeto da pesquisa foi o planejamento funcional, a organização volumétrico-espacial e ambiental do território, levando em consideração a história do local e as características da área de projeto. Em seu projeto de graduação, o autor conseguiu combinar técnicas históricas e modernas de paisagismo. O mérito do trabalho é a atitude delicada em relação aos panoramas únicos de São Petersburgo. Maryam tem vários certificados e diplomas para prêmios em competições russas e internacionais. Incluindo o primeiro lugar no concurso internacional "Triumph Pavilion 2020" (Grã-Bretanha, Londres) com direito à implementação do projeto.

Estúdio Game-dave "PLANT" / Grigorieva Daria

O passado industrial do território da fábrica Krasnoye Znamya está repleto de inovações científicas e técnicas e tecnologias avançadas de sua época, que se tornaram o ponto de partida na escolha de um conceito para um maior desenvolvimento. A indústria do gamedev, que desenvolve videogames em várias plataformas, está se desenvolvendo ativamente em todo o mundo e é a mais adequada para o campo da inovação, portanto, é perfeita para a próxima etapa na vida do território - o estúdio de desenvolvimento de jogos PLANT.

A prioridade era criar um espaço próximo ao usuário final - desenvolvedores e jogadores. Uma das principais foi a ideia de mudar o espaço de acordo com as necessidades dos utilizadores: foi assim que surgiram os módulos móveis que podem transformar uma zona de mistura num espaço de trabalho ou de exposição. Todo o complexo é uma tentativa de olhar para o futuro e fornecer uma plataforma para o desenvolvimento de novos mundos virtuais.

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    1/6 Daria Grigorieva. Estúdio Game-dave "PLANT". Espaço ESPAÇO © SPbGASU

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    2/6 Daria Grigorieva. Estúdio Game-dave "PLANT". Exposição de hologramas © SPbGASU

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    3/6 Daria Grigorieva. Estúdio Game-dave "PLANT". Grupo de entrada © SPbGASU

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    4/6 Daria Grigorieva. Estúdio Game-dave "PLANT". Zona de mistura de uma sala de caldeira transformável © SPbGASU

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    5/6 Daria Grigorieva. Estúdio Game-dave "PLANT". Plano mestre © SPbGASU

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    6/6 Daria Grigorieva. Estúdio Game-dave "PLANT". Bloco de trabalho na sala da turbina. © SPbGASU

Comentário dos executivos:

Antes de iniciar o design, Daria realizou um extenso estudo não só da área de design, mas também da estrutura de escritórios de várias empresas de desenvolvimento de jogos. A análise do mercado de TI e da indústria de gamedev mostrou que essa direção é promissora para o futuro desenvolvimento da área de design. Daria teve em consideração as necessidades dos futuros utilizadores, os seus interesses e solicitações, uma das principais tarefas era criar um espaço dinâmico que fosse relevante não só no presente, mas também no futuro. A obra obteve o segundo lugar no concurso intra-universitário de trabalhos de qualificação final.

FUTURE FACTORY / Dolzhikova Zoya

O complexo da fábrica Krasnoye Znamya é um monumento à vanguarda - esta tendência é baseada na rejeição do tradicional, experimentos e uma linha de pensamento revolucionária. Hoje em dia, tais características são inerentes ao campo das tecnologias e inovações modernas. A produção industrial está se transformando em produção de significados, ideias e tecnologias. A nova encarnação da fábrica Krasnoye Znamya é o centro científico e educacional da Future Factory.

Arte e tecnologia estão intimamente ligadas no território do complexo. Os espaços de exposição são caracterizados pela interatividade, alta tecnologia, ambiente imersivo é amplamente utilizado. As instalações são criadas usando inteligência artificial, realidade aumentada e virtual. O território utiliza as mais recentes tecnologias no domínio da construção, design paramétrico. Para preservar o espírito do lugar, foram restaurados no território elementos históricos perdidos, muitos dos quais estão a adquirir uma função moderna.

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    1/6 Zoya Dolzhikova. Fábrica do Futuro. © SPbGASU

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    2/6 Zoya Dolzhikova. Fábrica do Futuro. O interior do salão principal do centro científico e educacional no edifício da central térmica. © SPbGASU

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    3/6 Zoya Dolzhikova. Fábrica do Futuro. Plano mestre © SPbGASU

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    4/6 Zoya Dolzhikova. Fábrica do Futuro. Objetos de arte © SPbGASU

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    5/6 Zoya Dolzhikova. Fábrica do Futuro. Fragmentos do interior. © SPbGASU

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    6/6 Zoya Dolzhikova. Fábrica do Futuro. Sistema de quadros. © SPbGASU

Comentário dos executivos:

Antes de projetar, Zoya analisou o mundo e a experiência doméstica de transformar territórios industriais. Como resultado, foi desenvolvido um conceito único, levando em consideração as características do território e o espírito do lugar. Este projeto mostra respeito pela história, respeito pelos monumentos da indústria

CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna / Efimova Anna

A fábrica da Krasnoe Znamya era líder na fabricação de malhas. Hoje, em São Petersburgo, existem muitas marcas de roupas locais, mas não existe uma plataforma única onde seja possível realizar treinamento de pessoal, fabricar produtos e trocar experiências com pessoas com ideias semelhantes. O projeto homenageia o passado da fábrica, transformando-a em um centro de cultura e moda, resgatando a produção e venda de roupas da moda.

Pequenas formas arquitetônicas cinéticas e objetos internos tornam possível alterar o espaço, fornecendo, assim, uma variedade de casos de uso. No território é possível tanto um processo de trabalho ou educativo, como também a realização de espetáculos, palestras, festivais. Seguindo em frente, energia cinética e tecnologia, moda, estética, variabilidade do espaço - essas são as bases do cluster cultural Kinesthetics.

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    1/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    2/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    3/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    4/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    5/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    6/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    7/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    8/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    9/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

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    10/10 Anna Efimova. CINESTÉSICA. Cluster das indústrias da moda moderna. Revitalização do território da antiga fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU

Comentário dos executivos:

Anna realizou um estudo de pré-projeto em grande escala, cujo resultado foi a conclusão sobre a necessidade de criar um cluster educacional e de entretenimento inovador. As áreas industriais apresentam um grande potencial em termos de expressão arquitetónica. A renovação e revitalização é um método popular e eficaz para resolver os problemas das áreas industriais.

GREEN PLACE / Tyunyaeva Alena

O Green Place é um espaço multifuncional ecologicamente correto que se desenvolve a partir da dilapidada arena da guarnição do Regimento de Hussardos da Guarda Vida em Pushkin. As soluções estéticas enfatizam a conexão entre o homem e a natureza, enquanto as tecnologias de engenharia proporcionam uma "amizade" entre o edifício e a natureza. Da síntese de edifício e jardim público nasce um eco-espaço que permite à comunidade local se unir, relaxar e atrair turistas.

O edifício principal está dividido em duas áreas funcionais: entretenimento e educacional e restaurante. O primeiro inclui um salão universal com anfiteatro e auditórios, o segundo - um café-bar e um café-estufa com vista para a Catedral de Santa Sofia. Ambas as áreas estão unidas por um átrio de vidro com espaço para exposições e acesso a um terraço com vista para a catedral e o pomar de maçãs.

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    1/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Área de recreação © SPbGASU

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    2/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Café © SPbGASU

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    3/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Vista lateral do complexo residencial no outono © SPbGASU

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    4/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Interior do restaurante © SPbGASU

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    5/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Fontes © SPbGASU

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    6/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Zona de atividade © SPbGASU

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    7/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Interior do "Café Verde" © SPbGASU

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    8/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Área de leitura © SPbGASU

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    9/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Espaço infantil dos 14 aos 18 anos. © SPbGASU

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    10/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Campo de esportes © SPbGASU

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    11/11 Alena Tyunyaeva. LUGAR VERDE. Revitalização do território da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin. Plano mestre © SPbGASU

Comentário dos executivos:

O projeto da Alena assenta no respeito pela natureza e pelas edificações envolventes. Era preciso preservar a paisagem e o paisagismo existentes, bem como criar um espaço multifuncional para os residentes da cidade e para os turistas, um local que não se destacasse da imagem cultural e histórica da zona, mas, pelo contrário, irá enfatizar seu significado e herança.

Aglomerado não volátil ALUSTON / Donnik Elizaveta

ALUSTON é um cluster de desenvolvimento não volátil para parques e áreas costeiras de Alushta. O conceito consiste na criação de um ambiente confortável e multifuncional para os diversos grupos sociais da população, bem como na implementação cuidada de energias renováveis na arquitectura e pequenas formas arquitectónicas. O resultado e a análise do cálculo aerodinâmico ajudaram a encontrar as soluções certas para o zoneamento do local, a formação de zonas temáticas: sol, água, vento. Também foi tomada a decisão informada de integrar as turbinas eólicas à arquitetura e ao meio ambiente, visando à autossuficiência do parque e do aterro. ALUSTON se tornará um espaço atraente para exploração, caminhadas, recreação tranquila e ativa para residentes e turistas.

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    1/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

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    2/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

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    3/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

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    4/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

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    5/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

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    6/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

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    7/7 Elizaveta Donnik. ALUSTON - Parque não volátil e cluster de desenvolvimento costeiro © SPbGASU

Comentário dos executivos:

O trabalho apresentado considera o conceito de espaço de parque no território do antigo sanatório "Dvina do Norte" e o conceito de desenvolvimento do aterro central de Alushta. ALUSTON é o nome grego da cidade, que pode ser traduzido como "ganho de vento ", "energia eólica".

O trabalho foi realizado com base no trabalho de pesquisa "Potencial de energia eólica e características aerodinâmicas de objetos arquitetônicos modernos e espaços públicos" (executor de P&D: Elizaveta Valerievna Donnik, diretor de pesquisa: O. Fedorov, 2019). A área projetada está incluída na lista de espaços públicos submetidos a votação de classificação para inclusão no programa municipal "Formação de um ambiente urbano moderno".

Elizaveta foi uma das poucas que abordou o tema das energias alternativas e a importância do estudo das características aerodinâmicas, criou uma maquete digital do local projetado e, com softwares modernos, fez uma análise aerodinâmica do território.

PARQUE HABITAT NATURAL / Skakunova Elena

NATURAL HABITAT PAPK é um parque de ciência e entretenimento no assentamento de tipo urbano Simeiz. O projeto do site está incluído na lista de espaços públicos submetidos a votação de classificação para inclusão no programa municipal "Formação de um ambiente urbano moderno". O conceito visa preservar e restaurar a natureza única da península da Crimeia, restaurando o diálogo entre o homem e a natureza, criando um espaço público moderno que vai ao encontro das necessidades da população. O projeto contempla soluções para os problemas ambientais causados pelo alto grau de urbanização das áreas costeiras.

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    1/6 Elena Skakunova. Conceito de design do parque e do aterro na aldeia. Simeiz. PARQUE DO HABITAT NATURAL. Plano mestre © SPbGASU

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    2/6 Elena Skakunova. Conceito de design do parque e do aterro na aldeia. Simeiz. PARQUE DO HABITAT NATURAL. Pavilion "Wave" © SPbGASU

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    3/6 Elena Skakunova. Conceito de design do parque e do aterro na aldeia. Simeiz. PARQUE DO HABITAT NATURAL. Estufas © SPbGASU

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    4/6 Elena Skakunova. Conceito de design do parque e do aterro na aldeia. Simeiz. PARQUE DO HABITAT NATURAL. Anfiteatro "Breeze" © SPbGASU

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    5/6 Elena Skakunova. Conceito de design do parque e do aterro na aldeia. Simeiz. PARQUE DO HABITAT NATURAL. © SPbGASU

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    6/6 Elena Skakunova. Conceito de design do parque e do aterro na aldeia. Simeiz. PARQUE DO HABITAT NATURAL. © SPbGASU

Comentário dos executivos:

O resultado de um estudo de pré-projeto em grande escala, que incluiu o estudo do planejamento urbano e contexto histórico, um levantamento sociológico de moradores e turistas locais, levou à conclusão de que é necessário criar um ambiente inovador, resistente ao clima e projeto. A natureza da Crimeia é única e requer atenção especial, é importante preservar a biodiversidade da península e a paisagem única. A análise dos problemas ambientais globais e seu impacto na área de design permitiu a Elena desenvolver um conceito. A obra conquistou o primeiro lugar no concurso intra-universitário de trabalhos finais de qualificação.

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