Apresentamos os trabalhos de graduação do Departamento de Design do Ambiente Arquitetônico da Universidade Estadual de Arquitetura e Engenharia Civil de São Petersburgo, especialmente selecionados por professores para publicação. Os projetos são dedicados a cenários alternativos de organização do parque Tuchkov Buyan, revitalizando o território da antiga fábrica Krasnoye Znamya, adaptando as ruínas da antiga arena da guarnição do Regimento Hussardos de Guardas da Vida em Pushkin, assim como o conceito de desenvolvimento de Strelka Nizhny Novgorod.
Na segunda parte - o trabalho realizado sob a orientação de professores seniores Konstantin Samolovov e Konstantin Trofimov. O chefe do departamento é Andrey Viktorovich Surovenkov.
Este lançamento também será lembrado pela estranha circunstância em que um processo satisfatório precedeu um resultado excelente. Era psicológica e metodicamente difícil trabalhar com alunos remotamente. Quanto mais longe, mais difícil, e o auge, é claro, recaiu sobre a defesa, quando, após o anúncio das avaliações, trocamos parabéns no votsap em vez de beber champanhe com os formados perto da universidade.
Devo dizer que nossos alunos neste período difícil, nervoso e muitas vezes imprevisível mostraram extraordinária eficiência e milagres de auto-organização. E é muito bom que, tendo se mostrado especialistas sérios e maduros, tenham levado todas as suas ideias tão diferentes e em algum lugar muito pessoais para um final brilhante!
Parque das Impressões / Victoria Eremeeva
O parque de impressões em Tuchkov Buyan é um lugar onde a pessoa se encontra, se enche de emoções e encontra paz interior. Existem objetos aqui que ajudam a desacelerar: por exemplo, um poço de silêncio no centro da cidade. Existem soluções visuais inusitadas pensadas para surpreender o visitante: por exemplo, na Galeria de Imagens em Mudança, as “exposições” são aberturas nas paredes e na própria natureza, que podem ser vistas através delas. A laje da fundação, remanescente do pilar anterior, transforma-se num objeto paisagístico denominado "poço dos aromas": é formada por espaços de câmara, plantas com cheiro forte e ausência de vento. Objetos de impressões focalizam ângulos incomuns de coisas familiares. O caminho pelo parque se transforma em uma aventura emocionante.
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1/6 Victoria Eremeeva. Parque de impressões. Prados de flores e colina de eventos © SPbGASU
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2/6 Victoria Eremeeva. Parque de impressões. Visualização do Pavilhão de Arte © SPbGASU
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3/6 Victoria Eremeeva. Parque de impressões. Jardim de chuva © SPbGASU
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4/6 Victoria Eremeeva. Parque de impressões. Visualização da praça no inverno © SPbGASU
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5/6 Victoria Eremeeva. Parque de impressões. Diagramas axonométricos do aterro e sua visualização © SPbGASU
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6/6 Victoria Eremeeva. Parque de impressões. Plano mestre e visualização da parte do parque de cima © SPbGASU
Comentário dos executivos:
O Victoria's Park of Impressions não é apenas um projeto arquitetônico, mas também uma ideia brilhante centrada nas emoções do visitante. O quadro para a organização dos espaços são experiências visuais, auditivas e olfativas: a direção da mudança de espaços fechados e abertos, pontos de vista inesperados, o contraste de lugares barulhentos e lugares de silêncio, jardins perfumados - tudo isso transforma um parque comum em um Impression Park.
Ilha Verde / Darina Mulyukova e Anastasia Ryazapova
Tuchkov Buyan deve assumir a forma de um novo espaço público, onde a natureza e a arquitetura formam um conjunto lacônico, partes do qual não podem existir separadamente. A partir deste local revelam-se panoramas históricos, que faz parte de um percurso pedestre e liga vários bairros da cidade. O novo parque deve se tornar um “lugar familiar” onde as pessoas se sentirão como se estivessem em seu ambiente doméstico. O programa do território implica uma variedade de rotas de movimento e espaços de diferentes modos: solo, subterrâneo, aterro.
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1/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Aterro © SPbGASU
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2/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Aterro © SPbGASU
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3/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Aterro © SPbGASU
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4/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Poço © SPbGASU
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5/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Anfiteatro © SPbGASU
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6/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Parte subterrânea © SPbGASU
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7/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Parte subterrânea © SPbGASU
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8/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Plano geral © SPbGASU
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9/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Aterro, vista em perspectiva © SPbGASU
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10/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Parte subterrânea, perspectiva © SPbGASU
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11/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Parte subterrânea, perspectiva © SPbGASU
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12/12 Mulyukova Darina e Ryazapova Anastasia. Parque da cidade "Ilha Verde" em Tuchkov Buyan. Aterro, esquema © SPbGASU
Comentário dos executivos:
Um dos eventos significativos e de alto nível no mundo arquitetônico de São Petersburgo em 2020 foi a decisão de construir um novo parque da cidade no local onde ficava a Ilha Vatny, perto do histórico Tuchkov Buyan. A proposta de abordar este tema, apesar da complexidade da tarefa, foi recebida por Darina e Nastya com grande entusiasmo.
Após uma análise aprofundada da história do lugar e das peculiaridades do contexto, os alunos direcionaram diversos cenários para o passatempo dos visitantes: eles dividiram o parque em três tipos de espaços (solo, subsolo e orla), em a fim de reconectá-los mais tarde em pontos especiais de clímax. Ao adicionar uma atitude cuidadosa e atenta aos detalhes, recebemos um parque luminoso, variado e cheio de eventos. Exatamente o que um parque deveria ser no centro de uma metrópole.
ARTGOROD / Julia Melnikova e Anna Efimova
ARTGOROD é um projeto para revitalizar a antiga fábrica de meias Krasnoye Znamya em um cluster criativo. A sua função âncora são as residências artísticas onde vivem representantes da arte contemporânea. No processo, os artistas interagem com os visitantes em oficinas, salas de aula, escritórios e espaços de exposição.
Uma ênfase particular é colocada na adaptabilidade dos espaços a diferentes formatos de eventos. O prédio da antiga usina termelétrica está sendo transformado na estação Tsentralnaya - todos os principais eventos relacionados ao trabalho dos moradores acontecem aqui. Os principais espaços são os grandes e pequenos salões de eventos. Um volume suspenso é integrado ao interior do grande salão de eventos - um restaurante, cuja estrutura externa é composta por placas reflexivas. Ao refletir os tirantes iluminados e a realidade circundante, as placas criam imagens anamorfoseadas que mudam com o espaço. Assim, o volume afeta o espaço expositivo e faz parte dele.
Todas as soluções de design atendem a princípios modernos de desenvolvimento urbano: estratégias de uso misto, contatos estimulantes, renovação em vez de novas construções, conectividade e permeabilidade de espaços.
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1/6 Julia Melnikova e Anna Efimova. ARTGOROD. O conceito de revitalização do território da fábrica "Bandeira Vermelha". A praça principal do cluster de arte. © SPbGASU
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2/6 Julia Melnikova e Anna Efimova. ARTGOROD. O conceito de revitalização do território da fábrica "Bandeira Vermelha". Cultivo de plantas para limonadas © SPbGASU
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3/6 Julia Melnikova e Anna Efimova. ARTGOROD. O conceito de revitalização do território da fábrica "Bandeira Vermelha". O interior de um grande salão de eventos. Formato de mercado. © SPbGASU
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4/6 Julia Melnikova e Anna Efimova. ARTGOROD. O conceito de revitalização do território da fábrica "Bandeira Vermelha". © SPbGASU
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5/6 Julia Melnikova e Anna Efimova. ARTGOROD. O conceito de revitalização do território da fábrica "Bandeira Vermelha". Perspectiva de andar por andar do edifício CHP. © SPbGASU
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6/6 Julia Melnikova e Anna Efimova. ARTGOROD. O conceito de revitalização do território da fábrica "Bandeira Vermelha". Formatos de trabalho de um grande salão de eventos. © SPbGASU
Comentário dos executivos:
Poucos podem explicar claramente o que a frase "cluster criativo" realmente significa, enquanto isso, ela já conseguiu definir os dentes. O que precisa ser feito para que o próximo “espaço de atividade criativa” não se torne uma cópia de muitos outros como ele e, o mais importante, possa funcionar por muito tempo e com sucesso?
Anna e Yulia decidiram começar com o trabalho de rotina: elas estudaram mais de uma dúzia dos chamados clusters criativos em São Petersburgo e além, após o que formularam um programa claro: o que, onde, por que e como será localizado e funcionará. E surgiu com o nome "ARTGOROD", que reflete a concentração de vários tipos de atividades e interações dentro do cluster. Então era uma questão de tecnologia, os autores fizeram um excelente trabalho com isso, desmontando seu programa em detalhes arquitetônicos e paisagísticos individuais. Arriscaríamos sugerir que o trabalho analítico em conjunto com a formulação do programa levou mais tempo do que decisões específicas de projeto. Mas “é melhor perder um dia, mas voar em cinco minutos”!
Gastrobar e cervejaria em Pushkin / Polina Abramova
No seu trabalho, Polina propõe adaptar as ruínas da antiga guarnição da Czarskoe Selo em Pushkin para um gastrobar e uma cervejaria - um espaço atmosférico que pode competir com os restantes estabelecimentos de restauração da cidade: no território adjacente, pode faça tudo o que é proibido em parques históricos. O projeto prevê novas construções com a inclusão de estruturas históricas na estrutura de planejamento, adaptadas como telas de zoneamento para o espaço interno e externo. O conceito de modelagem cuidadosa do novo edifício implica a percepção do patrimônio cultural como a principal característica na aparência do edifício.
A obra conquistou o terceiro lugar no concurso intra-universitário de trabalhos de qualificação final.
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1/5 Polina Abramova. Gastrobar e cervejaria em Pushkin. Adaptação das ruínas do antigo Manege da guarnição de Czarskoe Selo e organização paisagística do território adjacente. Gramado © SPbGASU
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2/5 Polina Abramova. Gastrobar e cervejaria em Pushkin. Adaptação das ruínas do antigo Manege da guarnição de Czarskoe Selo e organização paisagística do território adjacente. Fachada leste. © SPbGASU
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3/5 Polina Abramova. Gastrobar e cervejaria em Pushkin. Adaptação das ruínas do antigo Manege da guarnição de Czarskoe Selo e organização paisagística do território adjacente. Interior da sala de jantar. © SPbGASU
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4/5 Polina Abramova. Gastrobar e cervejaria em Pushkin. Adaptação das ruínas do antigo Manege da guarnição de Czarskoe Selo e organização paisagística do território adjacente. Axonometria de Park © SPbGASU
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5/5 Polina Abramova. Gastrobar e cervejaria em Pushkin. Adaptação das ruínas do antigo Manege da guarnição de Czarskoe Selo e organização paisagística do território adjacente. Conceito de modelagem. © SPbGASU
Comentário dos executivos:
O distrito de Sofia, embora esteja localizado próximo ao conjunto do parque de Tsarskoye Selo, é na verdade isolado pelo parque do centro histórico de Pushkin e, em certo sentido, é uma cidade militar: guarnições estavam localizadas aqui e hoje muitos militares, ativo e antigo, habite-o. As ruínas do Garrison Manege estão localizadas na parte central do distrito, perto da Catedral de Santa Sofia. Com base nessas circunstâncias, foi necessário resolver dois problemas:
- Qual é a função adequada para um local afastado dos principais roteiros turísticos, projetado para um usuário local, mas também necessária para os turistas que às vezes passeiam por aqui?
- Como usar ruínas no contexto desta função?
Em nossa opinião, Polina encontrou uma solução brilhante que pode ser descrita em várias teses:
- combinar a cultura de consumo e lazer com o ciclo produtivo;
- o duplo papel das ruínas: a fachada interna do lado das ruas e a cortina do pátio
- um objeto extremamente lacônico como um todo, que de fato forma a frente da rua com seu interior;
- um programa ambiental e paisagístico inteligível, o que é absolutamente essencial para a função principal.
A cultura do consumo a serviço dos valores históricos é um método excelente e bastante viável para as pequenas cidades.
Porta criativa. O conceito de desenvolvimento de Nizhegorodskaya Strelka / Yulia Terekhina
Strelka sempre desempenhou um papel importante na cidade, seu território, entre outras coisas, funcionou com sucesso como um porto. O objetivo do projeto é formular os princípios do porto no mundo moderno, onde informações e novas ideias se tornaram mais valiosas do que cargas e mercadorias. O novo porto oferece espaços flexíveis para uma experiência inspiradora. O projeto abre oportunidades para áreas de atuação totalmente distintas e visa a criação de novos contatos. O surgimento de um novo porto equivale ao aparecimento da lua no céu, uma vez que a lua reflete a luz do sol. O porto reflete de uma nova forma os melhores aspectos de cada período da história. O porto aberto está aberto para pessoas, ideias e mudanças!
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1/6 Terekhina Julia. Porta criativa. O conceito de desenvolvimento da Nizhegorodskaya Strelka. Quintal-descida © SPbGASU
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2/6 Terekhina Julia. Porta criativa. O conceito de desenvolvimento da Nizhegorodskaya Strelka. Sala de exposições subterrânea. © SPbGASU
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3/6 Terekhina Julia. Porta criativa. O conceito de desenvolvimento da Nizhegorodskaya Strelka. © SPbGASU
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4/6 Terekhina Julia. Porta criativa. O conceito de desenvolvimento da Nizhegorodskaya Strelka. Vista do Kremlin. © SPbGASU
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5/6 Terekhina Julia. Porta criativa. O conceito de desenvolvimento da Nizhegorodskaya Strelka. Em Cape Strelki. © SPbGASU
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6/6 Terekhina Julia. Porta criativa. O conceito de desenvolvimento da Nizhegorodskaya Strelka. Diagrama axonométrico da organização do aterro © SPbGASU
Comentário dos executivos:
Nizhegorodskaya Strelka há muito é ouvida por arquitetos e urbanistas. Não é surpreendente, porque este lugar passou por muitas mudanças ao longo de cem anos, indo de uma feira totalmente russa para um terreno baldio com bancos de concreto.
O conceito de Julia absorveu todas as fases da vida de Strelka, que o autor habilmente ligou ao ciclo do dia, do amanhecer ao anoitecer, e formulou um programa de vários níveis para hoje, chamando-o de "fase da lua" - à noite, depois (e graças a) que o amanhecer deve voltar!
O nome Open Port combina facilmente o respeito pela história portuária de Strelka e o formato pós-industrial das atividades e interações humanas tão necessárias para o espaço público urbano moderno. O programa do projeto, na verdade, herda os elementos típicos do porto fluvial da cidade, traduzindo-os para uma nova linguagem e criando a partir deles um grande número de todos os tipos de funções e objetos que formam essencialmente um parque linear urbano no aterro. Em relação à linguagem, vale destacar mais uma coisa: o discurso do autor na defesa foi um discurso de um estrangeiro representando um grupo de trabalho da Lua, gentilmente oferecendo suas opiniões e ajudando a resolver nossos problemas completamente terrenos. Você pode entender todo o alcance do trabalho realizado com a ajuda da nova Arrow criada por Yulia.
O caso quando a fantasia irreprimível, aliada a uma mente analítica e gráficos desarmadores, fazem um manifesto conceitual e ideológico a partir de um projeto de bacharel.